【SD LOM】魔像改造:邏輯構成(4)

  • 魔像行動流程
  • 範圍(Range)
  • 攻擊積蓄量(Gauge)
  • 連鎖

  • 魔像行動流程
  1. 決定行動時機(耗時約2~4秒)。
  2. 確認與最近敵人間的距離(其取決於邏輯方塊的橫軸)。
  3. 確認攻擊積蓄量(其取決於邏輯方塊的縱軸)。
  4. 依據縱軸與橫軸的值選擇對應的邏輯方塊。
  5. 判定是否故障:
    1. 有故障:行動失敗。
    2. 無故障:採取行動。

  • 範圍(Range)
  1. 邏輯方塊的橫軸,對應於與敵方之間的距離,即範圍。兩者之間成正比。
  2. 範圍的兩端,大約占畫面的一半;邏輯方塊範圍越大(4 × 4 >5 × 5>6 ×6),範圍兩端之間的越離越長。超過此範圍,則容易產生誤差。

  • 攻擊積蓄量(Gauge)
  1. 邏輯方塊的縱軸,對應於畫面上方的攻擊積蓄量。兩者之間成正比。
  2. 當積蓄量值高,其顯示會改為出現在畫面下方。

  • 連鎖
  1. 在邏輯方塊中,需有兩個以上的方塊聚集,才會發生招式的連鎖效果。
  2. 連鎖效果的順序,藉著方塊間的「▽」圖示的方向產生連接。
  3. 產生連鎖效果時,即使發生故障,也不會影響連鎖效果。

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