- 魔像行動流程
- 範圍(Range)
- 攻擊積蓄量(Gauge)
- 連鎖
- 魔像行動流程
- 決定行動時機(耗時約2~4秒)。
- 確認與最近敵人間的距離(其取決於邏輯方塊的橫軸)。
- 確認攻擊積蓄量(其取決於邏輯方塊的縱軸)。
- 依據縱軸與橫軸的值選擇對應的邏輯方塊。
- 判定是否故障:
- 有故障:行動失敗。
- 無故障:採取行動。
- 範圍(Range)
- 邏輯方塊的橫軸,對應於與敵方之間的距離,即範圍。兩者之間成正比。
- 範圍的兩端,大約占畫面的一半;邏輯方塊範圍越大(4 × 4 >5 × 5>6 ×6),範圍兩端之間的越離越長。超過此範圍,則容易產生誤差。
- 攻擊積蓄量(Gauge)
- 邏輯方塊的縱軸,對應於畫面上方的攻擊積蓄量。兩者之間成正比。
- 當積蓄量值高,其顯示會改為出現在畫面下方。
- 連鎖
- 在邏輯方塊中,需有兩個以上的方塊聚集,才會發生招式的連鎖效果。
- 連鎖效果的順序,藉著方塊間的「▽」圖示的方向產生連接。
- 產生連鎖效果時,即使發生故障,也不會影響連鎖效果。





喬翰(1993~2009)